Godot之_mouse_entered不生效的常见解决方案 2025-06-16 53 笔记 1.确定你所有`Control`以及其派生类型的`Layout`是否为`FullRect`,如果为是则设置其`MouseFilter`为`Ignore`即可。 2.你忘记将你的`CollisionObject2D`的`InputPickable`属性设置为`true`了。 本文链接: https://shrinken.pw/crash-2025-06-16_109-fml.html