Godot的音频延迟问题 2025-09-13 10 笔记 此博文仅为存档,Godot存在音频延迟问题,或者说只要是个游戏引擎在没有特调的情况下都存在这个问题。 官方文档给出的解决方案是 ```csharp double time = GetNode("Player").GetPlaybackPosition() + AudioServer.GetTimeSinceLastMix() - AudioServer.GetOutputLatency(); ``` 但这样仍然不能够满足实际游玩时的复杂情况,但还够用 同时使用[1欧元算法](https://gery.casiez.net/1euro/ "1欧元算法")解决触控延迟问题后,能够得到及格的手感。 1欧元算法演示 https://gery.casiez.net/1euro/InteractiveDemo/ 若要进一步解决音频延迟问题可能还需要等待[此PR](https://github.com/godotengine/godot/pull/107226 "此PR")合并。 本文链接: https://shrinken.pw/crash-2025-09-13_110-fml.html